Standartsettings |
| Befehl: | Beschreibung: |
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| adjust_crosshair | Ändert die Farbe des Zielkreuzes |
| ambient_fade | Distanz, ab wann die Spielgeräusche nicht mehr zu hören sind |
| ambient_level | Umgebungslautstärke |
| brightness "1" | Helligkeit. Höchster Wert 8 |
| bgmvolume "1" | CD Musik an/aus |
| buy | Kaufmenü der Waffen |
| buyequip | Kaufmenü der Ausrüstung |
| chooseteam | Menü für die Teamwahl |
| clear | Console säubern |
| cl_allowdownload "1" | Download vom Server erlauben |
| cl_allowupload "1" | Upload erlauben |
| cl_bob "0.5" | Seitliches wakeln beim Laufen (0 ist besser) |
| cl_bobcycle "0.8" | Position vom Zeilfkreuz |
| cl_cmdbackup "2" | Anzahl von gleichen gesendeten Packeten. (2 ist ganz ok) |
| cl_cmdrate "30" | Anzahl der Upload-Updates, (30-40) |
| cl_corpsestay "600" | Zeit der Leichenanzeige (mehr fps bei 0) |
| cl_dlmax "128" | Upstream Schnelligkeit, Vorschlag: 756 |
| cl_download_ingame "1" | Erlaubt von Downloaden der Spraylogos anderer Spieler (Vorschlag ist 0) |
| cl_dynamiccrosshair "1" | 0 für statischen CH 1 für dynamischen. (Vorschlag 0) |
| cl_forwardspeed "400" | Bewegungsschnelligkeit, Wird meist vom Server festgelegt. (Vorschlag: bei 400 lassen) |
| cl_himodels "0" | Texturen bei Models 1 bessere Qualität (Vorschlag 0, da kaum Unterschied erkennbar ist) |
| cl_lc "1" | Lagkompensation (Vorschlag 1) |
| cl_lw "1" | Waffenrückstoss berechnen (Vorschlag 1) |
| cl_minmodels "0" | Pro Team nur 1 Model vorhanden ( Vorschlag 0) |
| cl_righthand "1" | Waffe in der rechten Hand / 0 linke Hand |
| cl_shadows "1" | Spielerschaten ( Vorschlag 0) |
| cl_timeout "300" | Zeit, wann bei einem Timeout die Verbindung abgebrochen wird. Bei 56K Connection Problems empfielt sich ein höherer Wert. |
| cl_updaterate "20" | Anzahl der Datenpackete/Sekunde. Für gute Verbindungen höherer Wert, die Spielerbewegungen werden exakter dargestellt. |
| cl_weather "1" | Wetter an/aus z.B. bei azze der Regen ( Vorschlag 0) |
| con_color "255 180 30" | Consolen und Chattextfarbe (RGB Wert) |
| console "1" | Console an/aus (Vorschlag 1) |
| crosshair "1" | Zielkreuz an/aus (Vorschlag 1) |
| fastsprites "0" | Anzahl der Rauchwolken (Vorschlag 0) |
| fps_max "72.0" | Anzahl der Frames per second (Vorschlag 100) |
| fps_modem "0.0" | Einfach auf 0 lassen, schwer zu erklären :P |
| gamma "2.5" | Texturen Gamma, Helligkeitsverhältniss (Vorschlag 3) |
| gl_dither "1" | Helligkeit der dunklen Ecken (Vorschlag 0 = heller) |
| gl_flipmatrix "0" | Spielt bei 3DFX Treibern eine Rolle sonst ist 0 |
| gl_monolights "0" | Bei 1 (verboten) Maximale Helligkeit der dunklen Ecken und Wände |
| gl_overbright "0" | Maximale Helligkeitswerte bei 1 |
| gl_polyoffset "0.1" | Bei 0.1 Lassen, sost kommt es zum Flakern, der Texturen |
| hisound "1" | Soundqualität, (Vorschlag 1) 0=schlechte Qualität |
| hpk_maxsize "0" | Zwischenspeicherung der Spieldateien beim Client (Vorschlag 0.1) |
| gl_wateramp"1" | Vorschlag 0, keine Wellen im Wasser=mehr Performance
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| gl_texsort "1" | (Vorschlag 0 Schärfe des Textes) |
| hud_centerid "0" | Name des Spielers im Zielkreuz anzeigen 1/0 = mittig/unten |
| hideradar"0" | Ausblendem vom Radar |
| hud_draw "1" | Hud an/aus |
| hud_fastswitch "0" | Schnelles Wechseln der Waffen im Menü (Vorschlag 1) |
| hud_saytext_internal "1" | Chatnachrichten an/aus |
| hud_takesshots "0" | Autoscreenshot am Ende der Map |
| MP3FadeTime "2.0" | Soundverzögerung (Vorschlag 2) |
| MP3Volume "0.800000" | MP3 Lautstärke |
| mp_decals "300" | Anzehl der Einschusslöcher usw (Vorschlag 30) |
| max_smokepuffs "20" | Rauchwolken der Einschusslöchern (Vorschlag 0) |
| net_graph "0" | Netgraph Anzeige an/aus = 1/0 |
| net_graphpos "1" | Position vom Netgraph: 1=rechts,2=mitte,3=links (Vorschlag 3) |
| room_feedback "0" | (Vorschlag 0) keine Echos im Spiel |
| room_off "0" | Echo an/aus |
| r_decals "300" | Anzahl der Einschußlöcher, Spraylogos usw. (Vorschlag 30) |
| r_drawviewmodel "1" | Waffenanzeige an/aus |
| r_dynamic "1" | Dynamische Lichteffekte (Vorschlag 0) |
| r_mirroralpha "0" | Spiegelnde Effekte abschalten wert ist variable bis 1
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| r_mmx "0" | MMX Unterstützung 1=mehr fps |
| r_traceglow "0" | Lichberechnungen 1=schön 0=mehr fps
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| sensitivity "3" | Mausempfindlichkeit
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| setinfo "_vgui_menus" | Kaufmenü grafisch (Vorschlag 0)
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| sv_voiceenable "1" | 0=aus 1=an Voice-Kommunication an/aus schalten |
| tutor_enable "1" | Hilfestellung im Spiel (Vorschlag 0) |
| s_automax_distance "30" | Vorschlag 800 Wiete der Spielergeräusche |
| s_automin_distance "2.0" | Vorschlag 2 |
| suitvolume "0.25" | Lautstärke eigener Schritte |
| s_distance "60" | Weite der Geräuschumgebung Vorschlag 60-90 |
| s_eax "0" | Für Creativ Soundkarten Karten 1, bessere Qualität |
| s_max_distance "1000" | Maximale Distanz in der Man die Geräusche wahrnehmen kann |
| s_refdelay "4" | Verzoegerungszeit des Soundechos Vorschlag 4
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| texgamma "2" | Texturengamma |
| voice_modenable "1" | an/aus Mod-Kommunikation |
| voice_loopback "0" | Unterbindet, dass man sich selbst hören kann |
| voice_scale "0.75" | Lautstärke der Voicekommunikazion in %-Angabe zu sonstigen Soundgeräuschen Vorschlag (50) |
| volume "0.8" | Allgemeinte Spiellautstärke Vorschlag (1) |
| violence_ablood "0" | große und grobe Details vom Blut bei 1 |
| violence_agibs "0" | große und grobe Details vom Blut bei 1 |
| violence_hblood "0" | große und grobe Details vom Blut bei 1 |
| violence_hgibs "0" | große und grobe Details vom Blut bei 1 |
| zoom_sensitivity_ratio "1" | Mausempfindlichkeit beim Zoomen |
| setinfo "friends" "1" | Nachrichten von Friends werden angezeigt, 0 aus |
| setinfo "ghosts" | Lagverringerung |
GL_SETTINGS |
| Befehl: | Beschreibung: |
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| gl_affinemodels "0" | Default: 0 |
| gl_clear "0" | Risse zwischen Texturen; 0=mehr FPS; Default: 0 |
| gl_cull "1" | Mehr FPS wenn auf 1; Default: 1 |
| gl_dither "0" | Dithern An (1) / Aus (0); Default: 1 |
| gl_d3dflip "0" | // Bei Problemen mit D3D auf "1" setzen; Default: 0 |
| gl_flipmatrix "1" | Nur bei 3DFX MiniGL-Treiber Benutzung auf "1" |
| gl_keeptjunctions "0" | Ritzen zwischen Texturen - 0 = mehr FPS |
| gl_lightholes "0" | Lichtlöcher An (1) / Aus (0); kaum merkbar; Def:1 |
| gl_max_size "128" | Texturengröße (andere:256,128,64), klein=mehr FPS |
| gl_nobind "0" | Default: 0 |
| gl_nocolors "0" | Default: 0 |
| gl_overbright "1" | Maximale Brightnesswerte An (1) / Aus (0); Def: 0 |
| gl_palette_tex "1" | Palettet Textures An (1) / Aus (0); Default: 1 |
| gl_picmip "0" | Render-Qualität; höher=schlechter Umgebung; Def: 0 |
| gl_playermip "3" | Model-Qualität; höher = schlechter; Default: 0 |
| gl_polyoffset "0.1" | Default: 0.1 |
| gl_reporttjunctions "0" | T-Junction Report in der Konsole; An(1) / Aus(0) |
| gl_round_down "1" | Texturenabrundung; kleiner=mehr FPS; Def: 3 |
| gl_spriteblend "0" | ****eres Crosshair bei AWP etc wenn auf 0; Def: 1 |
| gl_texsort "0" | Schärfere und breitere Texturen, 0 = mehr FPS |
| gl_wateramp "0" | Wellen im Wasser An (1) / Aus (0); Default: 0 |
| gl_ztrick "1" | Z-Buffer Leerung An (1) = mehr FPS / Aus (0) |
CL_Settings | |
| Befehl: | Beschreibung: |
| | |
| cl_allowdownload "1" | Downlaod vom Server (Maps etc.) An (1) / Aus (0) |
| cl_allowupload "0" | Upload zum Server (Spraylogo etc.) An(1) / Aus(0) |
| cl_bob "0" | Wackeln beim Laufen seitlich An/Aus; Def: 0.01 |
| cl_bobup "0" | Wackeln beim Laufen hoch&runter An/Aus; Def: 0.5 |
| cl_bobcycle "0.8" | Position des CH`s (minimal); Default: 0.8 |
| cl_corpsestay "600" | Dauer (Sek.) in der Leichen liegen bleiben |
| cl_download_ingame "0" | Download (Spraylogos etc.); Aus lassen |
| cl_download_max "0" | Maximale Anzahl an Dateien zum runterladen |
| cl_gaitestimation "1" | Vorschau möglicher Spielerbewegungen; Default: 1 |
| cl_giblife "0" | Verschwinden der Leichenteile in Sekunden |
| cl_lc "1" | verringert Lags (lw auch an lassen); Def: 1 |
| cl_lw "1" | verringert Lags (lc auch an lassen); Def: 1 |
| cl_movespeedkey "0.57" | Schnelligkeit beim Schleichen |
| cl_nodelta "0" | Delta-Kompression bei Fehlern An (1) / sonst Aus (0) |
| cl_nolerp "0" | Model- (entity) bewegungs Vorhersage |
| cl_nopred "0" | Vorhersage der eigenen Bewegungen; Default: 0 |
| cl_nosmooth "0" | Default: 0 |
| cl_oberservercrosshair "1" | Crosshair während des Spectatens |
| cl_predict_players "1" | Vorhersage der Bewegeungen anderer Spieler |
| cl_pitchdown "89" | Default: 89 |
| cl_pitchup "89" | Default: 89 |
| cl_rollangle "0" | - |
| cl_rollspeed "0" | - |
| cl_smoothtime "0.1" | Default: 0.1 |
| cl_timeout "9999" | Zeit bis man vom Server disconnected wird |
| cl_upload_max "0" | Maximale Anzahl an Dateien zum hochladen |
| cl_vsmoothing "0.05" | - |
| cl_waterdist "4" | - |
| cl_dynamiccrosshair "0" | Dynamisches Crosshair beim laufen. |